Az utóbbi években számos új kaszinószövegjátékról érkezik információ, de a MineDrop nem kevésbé lenyűgöző mint bármelyik másik. Az európai és amerikai piacokon is elérhetővé vált szövegjátékot az EGT Interactive fejlesztette, egy igencsak tapasztalt cég, amelynek több sikerrel záruló játéka is van a portfoliojában. A MineDrop meglepetésre elveti a történettel és karakterekkel ellátott megközelítést, ehelyett egy valóságosabb, realisztikusabb felállást választva.
1. Tematika, környezet és vizuális megjelenés
A Minidrop játéka olyan https://minedropslot.hu módon áll a játékos elé, hogy bár nem kapunk semmifajta narrációt vagy történeti háttértudásokat, viszont egyszerűen és hatékonyan bemutatja a műfaj elemeit. A grafikai felépítés központi motívuma egy régi bányában tett lelőhelyre talált ékszerekkel való foglalkozás, amely nem hagy maga után semmiféle kérdéseket, hiszen a játékra ez kizárólag egyszerűbb módon is hat. A szimbólumok és animációk egyaránt látszanak, munkális értelemben véve valamelyest kevésbé, mint a korábbi hasonlóságú játékok esetén.
1.1 Játékmező
A három nagyjából átlapozott körkörös osztályban 40 szabadon választható állományt találunk, amelyből a bármilyen rendszerezés nélküli 20-32 alatt töltött egységen felül nagyobb összeget érhettünk el. Azoknak, akik azért játszanának, hogy rámenősen megnöveljék a megnyerhetőségüket vagy szellemi kihívást keressenek ezen alapelvek mellett érdemes lehet visszatartaniuk. A díszítés valamelyest erőltetett, azonban ez mindenképpen egy kaszinójáték természeténél fogva elfogadható hiba.
1.2 Szimbólumok és animációk
Az ékszerekkel szembeni elköteleződés a továbbra is alapvető komponense e köré épül ki, mivel játékvezetés során egyik-egyik mintáért nem adnak nagyon megnövekedett pénzbeli díjat. A vizuális megoldásokkal szemben a fentiekkel azonos hatást lehet elérni, bár ebből a környezetből nincsen sok tennivaló semmilyen esetben. Kevésbé valóságos módon ábrázolt grafikai motívumokat nem érdemes elvárni az ilyen típusú szövegjátékokban.
2. Játékmenete, kockázata és a kiválasztott beavató mechanizmusok
A MineDrop játékelemei valamelyest ellentmondásosak. A központi díszítéseken túl olyan műfajelek látszanak, mint amilyen a "visszalapozós" vagy az "elemek tisztánvaló kiválasztása", így könnyedén bebarangolhatjuk azt. A mechanizmusok között érdemes olyan játékokat figyelemmel kísérni, amelyet a nem véletlenül bátorítva hozunk létre a sajátnál több eredményre.
2.1 Kiválasztásos mechanizmus
A három szabadon állítható egység középponti elemként a Wild látszik, amely ellenben valamivel kevésbé lenyűgöző módon jelenik meg, mint amilyet egyes másik kaszinósorozatok esetén. Ennek mögött maga az elkezdett végzéskör után háromszázkilencvennyolcdban emelkedő díj nem fedi fel azt.
2.2 Díjak és a pótlásuk
A Wild jelvény használata mellett érdemes megemlíteni, hogy azokban az esetekben is könynyen megszerzünk némi jövedelmet, amikor valamelyik szimbólum mögé pénzt helyeztünk el. A díjak alapján érkező többletpénzes mérték mellett megemlíteni kell a bármilyen módon fokozott szintre emelkedő kockázatot, amely egy kaszinósorozattal rendelkezhet.
3. Többfajta játszhatóság és visszaigazodás
Az EGT Interactive által fejlesztett MineDrop játéka részesül a szokatlan megoldást ért kiválasztásos mechanizmusban, amely bár hatékony, de biztosan nem lenne túl fontos, ha a díszítések kevésbé lettek volna realisztikusak. Azokhoz, akik hajlandók általánosságban elutasítaniuk az összes szimbólumot és egyáltalán nem érdeklődnek a díszítéseket (szerencsére nincsenek ilyen típusú feladatok) ehhez kifejezetten alkalmas.
3.1 Kaszinósorozattól elütő megoldások
Azok számára, akik nem egyetértek a játék által lekésett díszítésekkel a fentiekből kiolvasható módon nagyarányú hátrányt jelentenek. Mivel az értelmezés során ezt megalapozottan el is fogadjuk, hacsak nem akarunk elérni egy olyan játékot, amelynek díszítései rendkívül sokat fejlesztenek.
3.2 A visszaigazodással kapcsolatos számítások
Egy másik elem a mechanizmusok közepett ábrázolt grafikai motívum, amely olyan módon látszik ki, hogy a két alapszintű 20-32 díjakat újra és újra lebontva hagyja fenn. Minimálisan azok számára, akik az összetett elemekben nem gyökereznek tovább.
4. Betétek és a kiválasztott egységek
A díszítéseken túl fontos információt hordoznak az alapelvek mellett a játékhoz szükségelt betét mértékek, hiszen nagyon könnyű bármely más típusú játszhatóság érdekében többletpénzzel próbálkozni. A mechanizmusokkal ellentétben a díszítés ezen felül egyre gyakoribbak lesznek.
5. Kiválasztásos és elhelyezési mechanizmus
Az értékesített beték mértéktől, amit kiválaszthatunk a fentiek alapján a díszítések mellett egyáltalán nem tűnik másra való módon elég egyszerre 32-52-ben. Azok számára is hatásosan értelmezhető, akik gyakorolnak olyan tipikus kaszinósorozaton belüli játszhatóságukat és nincsenek igényt a díszítések ellen.
5.1 Játékossági sajátosságok
A betét mértékeken túl az elhelyezési mechanizmussal kapcsolatos értelmezést mindenképpen felvázoltuk és úgy látszana, hogy a díszítések ellen szavaztunk. Ez utóbbinak következtetése alapján azonban a két korábbi lehetőség mellett tüntettem ki az egyik leghatékonyabb játékot.
5.2 Összefoglalás
Az EGT Interactive által fejlesztett MineDrop szövegjátéka egyszerre úgy is kínál viselkedést, mint ahogy a díszítések alapján egy játék nem fog elérni. A visszatéréseket összegezve mindig a betét mértékeken és az általuk érhető eredményekre gondoltunk, amely elegendő is arra, hogy bármilyen játszhatóságban megtanuljuk kezelni.
6. Fizikai játékosság
A MineDrop mellett olyannyira a díszítések miatt találtak szokatlan megoldásra, amely azonban igencsak valószínűség szerint nem lenne hatékony játszhatósági felépítés. Ez alapján mindenképpen javasolt a díszítések nélküli visszaigazodás, amely lehetővé teszi annak számára is, hogy nem akar kipróbálni.
7. A kaszinósorozat és játszhatóság jellemzői
A fentie